約 2,157,423 件
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夜叉・真シリーズ【剣士】 特徴 仁王像のような見た目の夜叉シリーズのG級版。永い年月を経た木材のような色合い。 「心眼」「早食い」「麻痺半減」が発動する上、雷耐性が高いので対キリン用装備としてかなり使いやすい。 防御力もヤマツカミの防具だけあって高め。 「心眼」「早食い」はもともと片手剣などの小回りの利く武器では使いやすいスキルなので、 対キリン用としてだけではなくその他のクエストでも活躍できる。 全身を揃えると「はらへり倍加【小】」が発動するが、そこまで気になるというほどではない。 作成に必要な素材はほとんどヤマツカミの素材で作成できるので、 HR9に上がりたてでG☆3クエストが怖いという人は根気よくヤマツカミを狩ってみてはどうだろうか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 100 2 2 3 -2 -2 装備全箇所 157500z 500 10 10 15 -10 -10 最大強化全箇所 244700z 570 ※ウカム前の数値のため、下記の防具強化と併せて改定・付け足し出来る方がいればお願いします。 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 102 104 106 108 110 112 114 116 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5140z 6800z 7300z 7300z 7300z 7300z 7800z 8300 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 夜叉・真【御面】 剣術+2 食事+4 はらへり-3 OO- 太古の龍苔*3 太古の龍木*1 浮岳龍の体液*5 勇気の証S*1 胴 夜叉・真【羽衣】 剣術+2 食事+2 麻痺+1 はらへり-2 OO- 太古の龍苔*2 太古の龍木*2 浮岳龍のヒレ*2 勇気の証S*1 腕 夜叉・真【御手】 剣術+1 食事+3 麻痺+3 はらへり-2 OO- 太古の龍木*2 浮岳龍の皮*3 ピュアクリスタル*3 勇気の証S*1 腰 夜叉・真【腰巻】 剣術+3 食事+1 麻痺+3 はらへり-2 OO- 太古の龍苔*2 太古の龍木*2 浮岳龍の体液*3 勇気の証S*1 脚 夜叉・真【御足】 剣術+3 食事+1 麻痺+3 はらへり-2 OO- 太古の龍木*1 浮岳龍の皮*4 古龍の血*6 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 10 太古の龍苔*7太古の龍木*8浮岳龍の体液*8浮岳龍のヒレ*2浮岳龍の皮*7ピュアクリスタル*3古龍の血*6勇気の証S*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 +2 +2 +1 +3 +3 +11 心眼 食事 +4 +2 +3 +1 +1 +11 早食い 麻痺 +0 +1 +3 +3 +3 +10 麻痺半減 はらへり -3 -2 -2 -2 -2 -11 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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日向・真シリーズ【剣士】 特徴 大和・真シリーズ【剣士】を参照して下さい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 35500z 104 4 1 -5 0 -5 装備全箇所 177500z 520 20 5 -25 0 -25 最大強化全箇所(G級) 364000z 600 LV9 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9(MAX) 防御力 106 108 110 112 114 116 118 120 強化素材 真鎧玉 費用 9100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 日向・真【鉢金】 溜め短縮+2 剣術+1 不動+1 底力-2 OOO 峯山龍の重蒼鱗*5 神々しい龍牙*4 峯山龍の堅岩殻*5 覇王の証*1 胴 日向・真【胸当て】 溜め短縮+1 剣術+1 不動+2 無傷+2 底力-2 O-- 峯山龍の重岩殻*6 神々しい龍牙*4 古龍の血*1 覇王の証*1 腕 日向・真【篭手】 溜め短縮+2 剣術+2 不動+2 抜刀会心+2 底力-2 OO- 峯山龍の重蒼鱗*6 峯山龍の重腕甲*1 猛々しい龍鋭牙*2 覇王の証*1 腰 日向・真【腰当て】 溜め短縮+4 剣術+4 不動+2 匠+2 底力-2 --- 峯山龍の重腕甲*4 峯山龍の重岩殻*6 峯山龍の上蒼鱗*5 覇王の証*1 脚 日向・真【袴】 溜め短縮+1 剣術+2 不動+3 底力-2 OOO 峯山龍の重蒼鱗*5 峯山龍の重岩殻*6 大地の龍神玉*1 覇王の証*1 スロット合計/必要素材合計 9 峯山龍の堅岩殻*5峯山龍の重蒼鱗*16峯山龍の重岩殻*18峯山龍の重腕甲*5峯山龍の上蒼鱗*5神々しい龍牙*8猛々しい龍鋭牙*2大地の龍神玉*1古龍の血*1覇王の証*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +2 +1 +2 +4 +1 +10 集中 剣術 +1 +1 +2 +4 +2 +10 心眼 不動 +1 +2 +2 +2 +3 +10 金剛体 無傷 +2 +2 抜刀会心 +2 +2 匠 +2 +2 底力 -2 -2 -2 -2 -2 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 10代 兄弟 半妖 圧倒的強者 大妖怪の血族 妖怪退治屋 封印されし者 無窮の生命力 犬夜叉一行 犬夜叉一行の関係者 男 登場人物 稀代の腕力 西国 過去の人物 鉄砕牙 かごめは俺に会う為に生まれてきてくれたんだ。そして俺も、かごめのために… 登場 1巻1話(1話)「封印された少年」 退場 特別編「あれから」 所属 犬夜叉一行 種族 半妖 性別 男 年齢 不明(人間換算15歳) 出身 西国 血縁者 犬夜叉の父、犬夜叉の母、殺生丸 職業 妖怪退治屋 想い人 日暮 かごめ、桔梗 装備 鉄砕牙、火鼠の衣 CV 山口 勝平 分類 原作/アニメ 【概要】 犬夜叉(いぬやしゃ)は、西国出身の犬の半妖である。犬夜叉の父と犬夜叉の母の間に生まれた半妖であり、殺生丸の異母弟。実年齢は明かされていないが100歳未満。半妖でありながら、完全な妖怪である兄・殺生丸を差し置いて犬夜叉の父の後継者、即ち「嫡男」という立場にある。そのため、犬夜叉の父の正統な後継者として鉄砕牙を相続しており、同時に父の直属の従者であった冥加も殺生丸ではなく犬夜叉に仕えている。朔の日には妖力を失い人間になり、命の危機が迫ると父から受け継いだ大妖怪の血が体を支配し完全な妖怪に変化する。 犬夜叉は犬妖怪特有の銀髪と鋭い爪、そして半妖としての特徴である半化けの犬耳を持っていた。犬耳はとても触り心地が良く、柔らかさは生の餃子の皮五枚分である。鼻は常に濡れており風邪をひくと乾燥するなど犬としての特徴を持つ。着用している赤い水干は犬夜叉の母から受け継いだ火鼠の衣である。火鼠の衣は元々、犬夜叉の父が鉄砕牙と共に犬夜叉の母へ贈った品であり、本来は犬夜叉の父の持ち物だった。 朔の日には妖力を失い人間になるが、その際には犬妖怪の特徴である銀髪は失われ黒髪になる。また、妖怪化すると犬夜叉の父の容姿を色濃く受け継いだ姿となり、赤い目と隈取りが顕現する。いずれの姿でも犬夜叉の容姿は非常に美形な部類に入り、かごめの友人達も犬夜叉を一目見て「カッコいい」と口を揃えて認めるほどである。半妖という種族において美しい容姿をしている者は珍しく、地念児の母からも「半妖にしちゃ綺麗な顔をしとる」とその容姿を評価されている。犬夜叉の耳は妖力に依存してその姿を変える。朔の日に人間と半妖に変化する際、犬夜叉の耳は一時的に妖怪や神族と同じエルフ耳の形態を取る事になる。 || 『変化中に限りエルフ耳になる犬夜叉』 犬夜叉は非常に粗野で暴虐な性格である。殺生丸ほど積極的ではないものの、必要があれば容赦なく人間や村を襲撃する事もあった。かごめと出会った当初もそれは変わらず、人間を襲うことに躊躇がなく、敵対する妖怪を倒すためならば人間の子供を巻き添えに引き裂こうとする姿も見られる。犬夜叉は半妖としての出自から幼少期よりひどいイジメを受けており、自分の居場所を手に入れる為の手段として暴力だけを信仰してきた。しかし、かごめとの旅を続ける内に犬夜叉は精神的に成長を遂げていく。弥勒と出会った頃には不器用なりにも人間に対する慈しみを見せるようになり、やがて旅の一行を、仲間として、また守るべき存在として意識するようになり、かつての暴虐な性格はなりを潜め、人間的な道徳を重視する人物へと変化していった。 【来歴】 犬夜叉は、大妖怪である犬夜叉の父と人間である犬夜叉の母との間に生まれた半妖だった。妖怪からは蔑まれ人間からは疎まれる半妖としての出自は犬夜叉の性根を大いに捻じれさせた。犬夜叉は西国から武蔵の国に至るまで暴虐の限りを尽くした。50年の時を経て封印から解かれた時点でも妖怪の間ではその名を知られており、雷獣兄弟の飛天は出会う前から犬夜叉の名前を知っていた。 50年前、犬夜叉は四魂の玉を守っていた桔梗と出会った。当時は凶暴な性格だった犬夜叉は、桔梗との交流により徐々に人間の心を取り戻していく。しかし、二人の関係が深まる直前、鬼蜘蛛の洞窟で邪妖・奈落が誕生した。奈落は四魂の玉を手に入れるために、犬夜叉の前では桔梗、桔梗の前では犬夜叉の姿で攻撃を仕掛け、二人を憎しみ合わせる事に成功した。奈落の陰謀により桔梗に裏切られたと思い込んだ犬夜叉は楓の村を襲撃した。犬夜叉は楓の村全域を炎上させるほどの攻撃を行い、それを迎撃した桔梗の封印の矢によって封印された。50年後、現代から戦国時代へやってきた日暮 かごめによって、長い封印から目覚める場面から物語は開始する。 本物の妖怪になる事を臨んでいた犬夜叉は、かごめが持つ四魂の玉を狙っていた。しかし、屍舞烏との戦いで四魂の玉が無数の四魂のかけらとなって飛散した結果、楓の指示によりかごめと共にかけらを集める旅に出る事になった。当初の犬夜叉は現代的な感覚を持つかごめを軽蔑しており、手間のかかる相棒としか見ていなかった。しかし、それでも人間の心を持つ半妖として一定の倫理観を持ち合わせていた犬夜叉は徐々にかごめに協力する素振りを見せるようになる。やがて、生死を境をさまよう危機を幾度も乗り越えた末に、かごめに深い想いを寄せるようになった。 【アニメ】 『犬夜叉 TVアニメ』全体的に基本設定が原作とは異なる。幼少期の時点では犬夜叉の母が没落しておらず、貴族の屋敷のような場所で毬遊びをしている姿が描かれている。しかし、そのような生活は短かったようで、同じ幼少期に無数の妖怪から逃げながら生活していた様子も登場する。 『犬夜叉 劇場版』第一作から第三作までは、監督である本橋秀之の認識から、「16~17歳(精神年齢はかごめ以下)」を意識したキャラクターデザインとして描かれている(*1)。第三作「天下覇道の剣」では、犬夜叉の父が犬夜叉の誕生と同時に死亡している他、犬夜叉の誕生が200年前と明言されている。劇場版における犬夜叉の年齢は200歳(うち50年間が桔梗による封印)となる。原作とは矛盾するが、アニメシリーズを通しての設定なのか、本作独自の設定か判断できる描写はない。 【能力】 犬夜叉は大妖怪の一人に名を連ねる、犬夜叉の父の血を色濃く受け継いでおり、並大抵の妖怪を凌駕する高い身体能力を誇った。水の上も走ることができ、その凄まじい腕力は鉄骨を容易にぶち破り、巨大な鉄砕牙をやすやすと振り回すほどである。生命力に至っては完全な妖怪である兄・殺生丸すら上回るほどであり、腹を貫通されても数日で完治し、例え眼球を潰されても、わずか数分で再生してしまう。犬夜叉は単純な戦闘力以上の力を発揮する優れた精神力と成長力を誇っており、危機に陥れば陥るほどその感覚は研ぎ澄まされ、敵が強ければ強いほど犬夜叉も力を増していく。実力では犬夜叉のはるか上をいく強敵達も、犬夜叉は戦いの中で成長する事で次々と撃破する事ができるのである。 並の妖怪など意に介さぬ強さを誇る犬夜叉だが、半妖の特性として月に一度だけ妖力を失い、人間になってしまう日がある。半妖は各々でその日が決まっており、犬夜叉は朔の日(新月の夜)に妖力を失う。犬夜叉の戦闘能力は犬夜叉の父から受け継いだ妖怪の力に完全に依存しており、人間状態の犬夜叉は特殊な能力は一切持たず、犬夜叉一行で最も非力な存在となる。人間状態の犬夜叉の身体能力は一般人レベルであり、修行を積んでいる弥勒や珊瑚に遠く及ばない。 反対に、絶体絶命の危機に陥った時や、強烈な邪気に晒された時には妖怪の血が肉体を支配し、一時的に完全な妖怪に変化する。これは、危機から身を守るために本能的に強力な妖怪としての力が呼び覚まされる半妖特有の現象である。犬夜叉の場合、本人の実力に対して犬夜叉の父から受け継いだ妖怪の力が余りに強大な為、妖怪の力を制御できずに暴走状態となる。妖怪の血を制御する方法は犬夜叉本人の成長以外にはないが、少なくとも48巻における神無との戦いの時点で、すでに妖怪化しても自我を保てるまでに成長している。妖怪化した犬夜叉は犬夜叉の父ゆずりとされる赤い目と隈取りが発現しており、その強烈な眼光には殺生丸すら恐れを感じるほどである。変化するまでに受けたダメージは瞬時に回復し、並大抵の攻撃を無力化し毒や瘴気も一切受け付けない。腕力も劇的に上昇しており、白兵戦の実力は曲霊にも匹敵する。妖怪化した犬夜叉と殺生丸が武器を持たずに戦えば犬夜叉が優勢となる。 || 【無手による戦闘力では殺生丸すら凌駕する。】 【技】※アニメオリジナル 散魂鉄爪 飛刃血爪 風の傷 爆流破 結界破り 金剛槍破 妖気吸収 妖穴斬り 冥道残月破 斬る冥道残月破 獄龍破※ 金剛爆流破※ 【戦闘録】 描写 相手 勝敗 決まり手 1巻1話 桔梗 -引き分け 桔梗の封印の矢 1巻2話 百足上臈 ○勝利 犬夜叉の散魂鉄爪 1巻3話 楓 かごめ ●敗北 楓の言霊の念珠、かごめのおすわり 1巻4話~5話(かごめと共闘) 屍舞烏 ○勝利 日暮 かごめの破魔の矢、犬夜叉のぶん殴り 1巻7話~2巻3話(かごめ)と共闘 逆さ髪の結羅 ○勝利 かごめの矢 2巻5話 殺生丸 -中断 無女の異世界転移 2巻8話~10話 殺生丸 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙 3巻2話~4話 九十九の蝦蟇 ○勝利 犬夜叉の散魂鉄爪 3巻8話~9話 肉づきの面 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙 3巻10話 七宝 ○勝利 犬夜叉のげんこつ 4巻2話~6話(かごめ、七宝、七宝の父と共闘) 飛天 満天 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙 5巻2話~3話 蜘蛛頭 ●敗北 蜘蛛頭の毒 5巻4話~6話 蜘蛛頭 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙 5巻10話~6巻2話 桔梗 -中断 なし(桔梗が転落) 6巻4話 阿波の八衛門狸 -中断 弥勒の風穴 6巻4話~5話(かごめと共闘) 弥勒 ○勝利 かごめの体当たり 6巻7話 紅達の鬼 -引き分け 犬夜叉の鉄砕牙、鬼の臭気 6巻9話~10話 紅達 -中断 なし(紅達が墨に食われ死亡) 7巻2話~5話(かごめ、弥勒と共闘) 殺生丸 ○勝利 なし(殺生丸が諦めて撤退) 7巻10話~8巻2話 狼野干 ○勝利 犬夜叉が巨木を狼野干の口に押し込む 8巻3話~4話 奈落 -中断 なし(奈落が撤退) 9巻2話~3話 桃果人 ●敗北 桃果人のボディプレス 9巻4話~7話(かごめと共闘) 桃果人 ○勝利 かごめと協力して崖から突き落とす 10巻1話~3話 珊瑚 ○勝利 なし(珊瑚の体力が尽きる) 10巻4話~5話 奈落の傀儡 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙 10巻8話~9話(犬夜叉一行による共闘) 偽水神 ●敗北 偽水神の空間転移 10巻10話~11巻2話(犬夜叉一行による共闘) 偽水神 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙、珊瑚の飛来骨、弥勒の風穴 11巻6話~11巻7話(犬夜叉一行による共闘) 夢心 雑魚妖怪 ○勝利 犬夜叉の風の傷 11巻10話 珊瑚 ●敗北 珊瑚が鉄砕牙を奪う 12巻1話~3話(犬夜叉一行による共闘) 奈落 ○勝利 かごめの破魔の矢 12巻9話~13巻1話 蠱毒 -中断 桔梗の破魔の矢で巫蠱の術が破られる 13巻2話 奈落 -中断 なし(奈落が撤退) 13巻3話~6話(犬夜叉一行による共闘) 奈落の傀儡 桔梗 ●敗北 なし(桔梗に四魂のかけらを奪われる) 13巻7話 刀々斎 -中断 なし 13巻7話~8話 殺生丸 -中断 刀々斎の溶岩召還 13巻9話~14巻1話 殺生丸 ○勝利 犬夜叉の風の傷 14巻4話 鋼牙 -中断 なし(鋼牙が撤退) 14巻8話~9話 極楽鳥 ○勝利 犬夜叉の風の傷 15巻4話~5話 鋼牙 ●敗北 鋼牙のぶん殴り(犬夜叉は手加減していた) 15巻6話~7話 神楽 ○勝利 犬夜叉の風の傷 15巻10話~16巻2話 神楽 神無 ●敗北 神無の風の傷反射 16巻6話~8話 悟心鬼 ○勝利 妖怪化犬夜叉の爪攻撃 17巻2話~3話 灰刃坊 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙 17巻4話 殺生丸 -中断 刀々斎の火炎放射 17巻7話~18巻2話(鋼牙と共闘) 獣郎丸 影郎丸 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙 18巻3話~4話 巨大死魂虫 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙 18巻10話~19巻2話 神楽 -中断 なし(神楽が撤退) 19巻5話~7話 蛾天丸 ○勝利 妖怪化犬夜叉の爪攻撃 19巻8話~9話 殺生丸 ●敗北 殺生丸の闘鬼神 19巻10話~20巻4話 竜骨精 ○勝利 犬夜叉の爆流破 20巻7話~10話(犬夜叉一行による共闘) 椿 ○勝利 かごめの呪い返し 21巻2話(七宝と共闘) トカゲ妖怪 ○勝利 犬夜叉のぶん殴り 21巻7話 神楽 雑魚妖怪 -中断 犬夜叉の風の傷(神楽が撤退) 22巻1話 鬼蜘蛛 ○勝利 犬夜叉の風の傷 22巻3話~4話 鬼蜘蛛 ○勝利 犬夜叉の風の傷 22巻5話 奈落 -中断 なし(奈落が撤退) 22巻7話 大獄丸 -中断 なし(犬夜叉が撤退) 22巻8話~9話 大獄丸 ○勝利 犬夜叉の爆流破 22巻10話(月夜丸と共闘) 大獄丸の妖力 ○勝利 犬夜叉の鉄砕牙 23巻3話~4話(殺生丸と共闘) 奈落 -中断 犬夜叉の風の傷、殺生丸の闘鬼神(奈落が撤退) 巻話 ]]||[[の[[]] 巻話 ]]||[[の[[]] 巻話 ]]||[[の[[]] 巻話 ]]||[[の[[]] 巻話 ]]||[[の[[]] コメント 黒真珠 -- 冨澤洸 (2022-01-22 07 27 07) 妖怪化した時の妖力は5でも良いのではないかと思っています。 -- michael (2022-11-20 00 59 28) ここは公式ガイドの能力を載せてあるので、妖怪化した犬夜叉は5ではないです。 -- 名無しさん (2022-11-20 18 29 59) 名前 コメント
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ミヅハ真シリーズ【剣士】 特徴 『霞皮の護り』は『龍風圧無効』と『耐雪』の複合スキル。 更には『高級耳栓』も発動する、スキル構成は高水準を誇る。 G級イベントクエストのクシャルダオラ、G級緊急のウカムルバス戦、G級のディアブロス亜種2匹戦などにかなり有効。 ミヅハシリーズ共通の特徴として、古龍系防具の中では龍耐性マイナス値がかなり小さい。 色変更の影響を大きく受ける装備の筆頭。主に白い皮の部分(ミヅハ、ミヅハ・覇で紫だった部分)の色が変更される。 頭防具である烏帽子は古龍の大宝玉を使うが、ガルルガフェイク・フルフルZヘルムと同様の使い方ができ、防御力も若干上回る。 武器スロットも利用すると装飾品のつけ方次第で事実上6つのプラススキルが発動する防具でもある。 唯一の欠点は「火耐性が-20」。火属性の攻撃には十分注意する事。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 21000z 92 -4 3 0 4 -1 装備全箇所 105000z 460 -20 15 0 20 -5 最大強化全箇所 266300z 560 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3460z 4700z 5200z 5200z 5200z 5200z 5700z 6200z 6200z 6200z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ミヅハ真【鳥帽子】 気配+1 聴覚保護+5 地形-2 対鋼龍+1 OO- 霞龍の特上皮*3 霞龍の上皮*1 太古龍骨*1 古龍の大宝玉*1 胴 ミヅハ真【胸当て】 気配+4 聴覚保護+1 地形-2 対鋼龍+2 O-- 霞龍の特上皮*2 霞龍の上皮*3 太古龍骨*2 霞龍の宝玉*1 腕 ミヅハ真【大袖】 気配+3 聴覚保護+1 地形-2 対鋼龍+3 OO- 霞龍の特上皮*3 霞龍の剛角*2 古龍の血*4 勇気の証S*1 腰 ミヅハ真【丸帯】 気配+1 聴覚保護+4 地形-2 対鋼龍+2 OO- 霞龍の特上皮*2 霞龍の靭尾*1 太古龍骨*3 霞龍の宝玉*1 脚 ミヅハ真【具足】 気配+1 聴覚保護+4 地形-2 対鋼龍+2 OO- 霞龍の特上皮*2 霞龍の剛翼*3 メランジェ鉱石*5 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 9 霞龍の特上皮*12霞龍の上皮*4霞龍の宝玉*2霞龍の剛角*2霞龍の剛翼*3霞龍の靭尾*1太古龍骨*6古龍の大宝玉*1古龍の血*4メランジェ鉱石*5勇気の証S*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +5 +1 +1 +4 +4 +15 高級耳栓 対鋼龍 +1 +2 +3 +2 +2 +10 霞皮の護り 気配 +1 +4 +3 +1 +1 +10 隠密 地形 -2 -2 -2 -2 -2 -10 地形ダメージ増【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ アニメオリジナル 作品 犬夜叉 劇場版 監督 篠原 俊哉 脚本 隅沢 克之 キャラクターデザイン 本橋 秀之(第一作~第三作)、菱沼 義仁(第四作) 音楽 和田 薫 アニメーション制作 サンライズ 製作 「犬夜叉」製作委員会(*1) 【概要】 『犬夜叉 劇場版』とは、2001年~2004年にかけて制作された、『犬夜叉 TVアニメ』の劇場版シリーズである。第一作「時代を越える想い」、第二作「鏡の中の夢幻城」、第三作「天下覇道の剣」、第四作「紅蓮の蓬莱島」の全四作品。 『犬夜叉 完結編』制作時に、諏訪プロデューサーと脚本家・隅沢克之が劇場版を1本制作したいと申し出たが原作者の高橋にCD、ドラマ、劇場版といったメディア展開全てを断られている(*2)。高橋は以後も「犬夜叉は全てを描ききった漫画」と幾度も語り、続編や劇場版の制作を断固拒否する姿勢を徹底している。しかし、後に長年に渡るアニメスタッフからの説得を受け、2020年に『犬夜叉』をベースとしたオリジナルアニメ『半妖の夜叉姫』が制作を許可している。 【シナリオ】 ストーリーは全て脚本家である隅沢のオリジナルとなっている。第三作に登場する冥界をはじめ、後に原作と矛盾する事になる内容や設定が数多くあり、実質的にはパラレルワールドとして扱われる。隅沢は劇場版の脚本執筆にあたり、殺生丸にはアニメオリジナルの必殺技・蒼龍破を登場させたり、原作では不明であった犬夜叉の母の名前を「十六夜」に設定するといった独自のオリジナルを盛り込んでいる。劇場版の設定は『犬夜叉 TVアニメ』や『犬夜叉 完結編』のアニメオリジナル展開に流用されている。しかし、これらのアニメオリジナル設定は原作設定と明確に区別されているため、原作とアニメシリーズが世界観が違うIFワールドである証左にもなっている。具体的にはアニメオリジナル作品では一貫して「犬夜叉の母」の名が「十六夜」と設定にされているのに対し、原作の関連書籍では2022年現在も「犬夜叉の母」はあくまで「犬夜叉の母」としか記述されていない。 第二作を除いて、かつて犬夜叉の父と敵対していた妖怪が主要敵キャラクターとなっている。第一作ではかつて犬夜叉の父と戦った飛妖蛾が主要敵キャラクターとなる。第三作では犬夜叉の父の遺品である叢雲牙が主要敵キャラクターとなる。第四作でもかつて犬夜叉の父が大敵としていた四闘神が主要敵キャラクターとなっている。劇場版シリーズのシナリオを担当した隅沢は、犬夜叉の父の情報をできる限り廃する方針をとった原作の高橋留美子とは対照的に、犬夜叉の父にフォーカスを当てたシナリオを続けている。隅沢は後に『半妖の夜叉姫』においても、犬夜叉の父を中心に据えたストーリーを題材としている。 原作者である高橋留美子は、基本的に劇場版の制作に直接関わらないスタンスを取っている。設定面では原作と一線を画して作品と評価しており、概ね好意的な印象を持っている事を表明している。特に第四作・紅蓮の蓬莱島に関しては、桔梗が重要な役割を果たす事や半妖の島という舞台設定を高く評価している。高橋が雑談の中でアニメスタッフに断片的に話した設定が、劇場版にはいくつか採用されているという。第一作目で鍵となった、「骨喰いの井戸は時代樹と呼ばれる、時を超える力を持つ樹木で出来ている」という設定は高橋によるものとされている。 【ビジュアル】 アニメシリーズとは別のスタジオで制作されており、第一作~第三作までの最大の特徴として、キャラクターデザインがTVシリーズと異なる点が挙げられる。キャラクターデザインを担当した本橋は、原作のデザインを忠実にリファインする事にこだわった。結果的にTVシリーズとはキャラクターのデザインに相違が生まれている。第四作に限り、TVシリーズと同じ菱沼がキャラクターデザインを担当しておりTVシリーズと同じデザインとなる。劇場版の敵キャラクターのデザイン元は高橋留美子が書き起こしており、それを本橋と菱沼がアニメ用のキャラクターデザインとしてリファインする方式を取っている。これは、コミカライズ版において高橋本人がコメントしており、高橋がデザイン元を描いたと明言しているキャラクターは瑪瑙丸、瑠璃、玻璃、神久夜、四闘神の8名。一般的にはキャラクター原案と呼ばれる役職だが、正式にクレジットはされていないため、敵キャラクターの最終決定デザイン案とはある程度隔たりがあると考えられる。 コメント 名前 コメント
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金色・真シリーズ【剣士】 特徴 作成難易度が高く防御力は若干低めだが、高い耐性と有用なスキルから多くの剣士に愛用される装備。 金色シリーズに比べてスロット数が圧倒的に多いのも高ポイント。 スロットを利用して「抜刀術」を発動させて大剣装備とする者も少なくない。 元々高い火・龍耐性に加え「龍耐性+5」が発動するので「地形ダメージ無効」を発動させると テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ戦にも有効な防具になる。 尚、「挑発」は消しても消さなくても大して変わらないので、あえて消さないのがお約束。 「抜刀術」を発動させた場合、残りのスロットで「龍耐性+5」を「龍耐性+10」にするのがお勧め。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 23700z 81 3 2 2 -2 3 装備全箇所 118500z 405 15 10 10 -10 15 15 10 10 -10 20 最大強化全箇所 436260z 555 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3892z 5240z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 6240z 6740z 6740z 6740z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 金色ノ添髪・真 気配-3 匠+2 溜め短縮+4 OO- 金獅子の剛角*2 黄金の毛*3 金獅子の黒荒毛*2 鋼の厚龍鱗*2 胴 金色ノ羽織・真 気配-2 匠+1 龍耐性+2 溜め短縮+2 OO- 金獅子の剛爪*2 黄金の煌毛*2 金獅子の黒荒毛*2 金火竜の厚鱗*2 腕 金色ノ篭手・真 気配-3 匠+3 龍耐性+3 OO- 金獅子の剛角*1 黄金の煌毛*1 金獅子の黒荒毛*2 金火竜の厚鱗*2 腰 金色ノ帯・真 気配-2 匠+1 龍耐性+2 溜め短縮+4 OO- 金獅子の重牙*4 黄金の煌毛*1 金獅子の黒荒毛*3 金火竜の厚鱗*2 脚 金色ノ袴・真 気配-3 匠+3 龍耐性+3 OO- 金獅子の剛角*2 黄金の毛*2 金獅子の黒荒毛*3 鋼の厚龍鱗*2 スロット合計/必要素材合計 10 金獅子の剛角*5金獅子の剛爪*2金獅子の黒荒毛*12黄金の毛*5黄金の煌毛*4金獅子の重牙*4鋼の厚龍鱗*4金火竜の厚鱗*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2 +1 +3 +1 +3 +10 斬れ味+1 溜め短縮 +4 +2 +4 +10 集中 龍耐性 +2 +3 +2 +3 +10 龍耐性+5 気配 -3 -2 -3 -2 -3 -13 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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金剛・真シリーズ【剣士】 特徴 ギザミZシリーズよりも鮮やかな朱色が特徴的な、G級砦蟹防具。 スキル・防御力的には、ザザミZシリーズの上位互換といったところ。 一式装備では『スローライフ』が発動してしまうため、回復などのタイミングに注意する必要あり。 シェンガオレン素材に加えて、オオナズチ、クシャルダオラ素材も必要。 スロットの偏りがかなり特徴的なので、やや扱いづらい。 ただ、頭のガード性能+5などは十分利用価値がある。 金剛・覇と組み合わせてみるのもいい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 100 -2 3 2 2 -2 装備全箇所 157500z 500 -10 15 10 10 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 102 104 106 108 100 112 114 116 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5140z 6800z 7300z 7300z 7300z 7300z 7800z 8300z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 金剛・真【兜】 ガード性能+5 食事-2 根性+1 耐震+3 O-- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の重甲*1 霞龍の剛角*1 砦蟹の天殻*1 胴 金剛・真【胴当て】 ガード性能+2 食事-2 根性+1 耐震+4 O-- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の重甲*1 鋼龍の重殻*1 マボロシチョウ*2 腕 金剛・真【篭手】 ガード性能+3 食事-2 根性+4 OO- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の剛爪*1 鋼の厚龍鱗*2 マボロシチョウ*3 腰 金剛・真【腰当て】 ガード性能+2 食事-2 耐震+3 OOO 砦蟹の重殻*2 砦蟹の剛爪*1 鋼龍の重殻*1 砦蟹の天殻*1 脚 金剛・真【具足】 ガード性能+3 食事-2 根性+4 OO- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の重甲*1 鋼の厚龍鱗*2 マボロシチョウ*2 スロット合計/必要素材合計 9 砦蟹の重殻*10砦蟹の重甲*3砦蟹の剛爪*2砦蟹の天殻*2霞龍の剛角*1鋼の厚龍鱗*4鋼龍の重殻*2マボロシチョウ*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード性能 +5 +2 +3 +2 +3 +15 ガード性能+1 食事 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スローライフ 耐震 +3 +4 +0 +3 +0 +10 耐震 根性 +1 +1 +4 +0 +4 +10 根性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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原作 高橋留美子 監督 青木康直 副監督 佐藤照雄 シリーズ構成 隅沢克之 キャラクターデザイン 菱沼義仁 音楽 和田薫 アニメーション制作 サンライズ 製作 読売テレビ、小学館、サンライズ 放送期間 2000年10月16日~2004年9月13日 【概要】 2009年10月3日から2010年4月3日まで放送されたテレビアニメ。『犬夜叉 TVアニメ』の続編である。原作に追いついて終了した前シリーズから5年ぶりとなる新作として制作され、ゴールデンタイムに各週で放送された前作に対し、深夜の2クール放送となった。全26話。 原作者の高橋は本作の制作に際し、「神楽や桔梗、物語から退場していく人々を丁寧に描いて欲しい」と制作スタッフに唯一の要望を出した。そこさえ守られるなら、どのような改編も許容するとコメントし、「魍魎丸編は飛ばしても構わない」と自ら提案している。高橋の要望は受け入れられ、原作を高速で消化していく序盤の中でも、神楽や桔梗の退場シーンには大きな尺が使われた反面、残った原作の半分を占めていた魍魎丸編はわずか6話で消化された。 尺に併せた台詞や場面カットによる改変は多いが、『犬夜叉 TVアニメ』や『犬夜叉 劇場版』といった過去のアニメシリーズと違い、アニメオリジナル設定がほとんど登場しない作品である。唯一のオリジナルと言える展開が殺生丸が蒼龍破というアニメオリジナル技で魍魎丸に勝利するシーンである。 コメント 名前 コメント 昨日 - 今日 - 合計 -
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修羅・真シリーズ【ガンナー】 特徴 修羅シリーズG級版。上位までの材料はトレニャーが持って来てくれたが、 この修羅・真で必要になる材料はヤマツカミから手に入れる必要がある。 ヤマツカミ素材を用いた装備には麻痺が絡むものが多いが、これも例に漏れず「麻痺ビン追加」がついている。 増弾のピアスはないけど覇弓(覇滅弓)を使いたい!という場合などにはいいかもしれない。 また覇弓に限らず、強力な弓は麻痺ビンが使えないことが多いので、地味ながら嬉しいオプションである。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 50 4 3 5 -1 -1 装備全箇所 157500z 250 20 15 25 -5 -5 最大強化全箇所 0z 0 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 52 54 56 58 60 62 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5140z 6800z 7300z 7300z 7300z 7800z 8300z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 修羅・真【御面】 はらへり-3 装填数+2 食事+4 OO- 太古の龍苔*3 太古の龍木*1 浮岳龍の体液*5 勇気の証S*1 胴 修羅・真【羽衣】 はらへり-2 装填数+2 食事+2 麻痺瓶追加+1 OO- 太古の龍苔*2 太古の龍木*2 浮岳龍のヒレ*2 勇気の証S*1 腕 修羅・真【御手】 はらへり-2 装填数+1 食事+3 麻痺瓶追加+3 OO- 太古の龍木*2 浮岳龍の皮*3 ピュアクリスタル*3 勇気の証S*1 腰 修羅・真【腰巻】 はらへり-2 装填数+3 食事+1 麻痺瓶追加+3 OO- 太古の龍苔*2 太古の龍木*2 浮岳龍の体液*3 勇気の証S*1 脚 修羅・真【御足】 はらへり-2 装填数+3 食事+1 麻痺瓶追加+3 OO- 太古の龍木*1 浮岳龍の皮*4 古龍の血*6 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 10 太古の龍苔*7太古の龍木*6浮岳龍の体液*8浮岳龍の皮*7浮岳龍のヒレ*2ピュアクリスタル*3古龍の血*6勇気の証S*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +2 +2 +1 +3 +3 +11 装填数UP 食事 +4 +2 +3 +1 +1 +11 早食い 麻痺瓶追加 +1 +3 +3 +3 +10 麻痺ビン追加 はらへり -3 -2 -2 -2 -2 -11 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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天城・真シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 35500z 58 5 2 -4 1 -4 装備全箇所 177500z 290 25 10 -20 5 -20 最大強化全箇所(G級) 364000z 330 LV9 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9(MAX) 防御力 59 60 61 62 63 64 65 66 強化素材 真鎧玉 費用 9100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 天城・真【陣笠】 反動+3 貫通弾強化+1 不動+2 装填速度-2 OO- 峯山龍の重蒼鱗*5 神々しい龍牙*4 峯山龍の堅岩殻*5 覇王の証*1 胴 天城・真【胸当て】 反動+1 貫通弾強化+3 不動+1 属性解放+2 装填速度-2 O-- 峯山龍の重蒼鱗*6 神々しい龍牙*4 古龍の血*1 覇王の証*1 腕 天城・真【篭手】 反動+2 貫通弾強化+1 不動+2 装填数+2 装填速度-2 OO- 峯山龍の重蒼鱗*6 峯山龍の重腕甲*1 猛々しい龍鋭牙*2 覇王の証*1 腰 天城・真【腰当て】 反動+3 貫通弾強化+3 不動+3 根性+2 装填速度-2 --- 峯山龍の重腕甲*4 峯山龍の重岩殻*6 峯山龍の上蒼鱗*5 覇王の証*1 脚 天城・真【袴】 反動+1 貫通弾強化+2 不動+2 装填速度-2 OOO 峯山龍の重蒼鱗*5 峯山龍の重岩殻*6 大地の龍神玉*1 覇王の証*1 スロット合計/必要素材合計 8 峯山龍の堅岩殻*5峯山龍の重蒼鱗*22峯山龍の重岩殻*12峯山龍の重腕甲*5峯山龍の上蒼鱗*5神々しい龍牙*8猛々しい龍鋭牙*2大地の龍神玉*1古龍の血*1覇王の証*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +3 +1 +2 +3 +1 +10 反動軽減+1 貫通弾強化 +1 +3 +1 +3 +2 +10 貫通弾・貫通矢UP 不動 +2 +1 +2 +3 +2 +10 金剛体 属性解放 +2 +2 装填数 +2 +2 根性 +2 +2 装填速度 -2 -2 -2 -2 -2 -10 装填速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。